Apprendre à programmer en s’amusant
En 6ème, dans le cadre du cours de mathématiques, les élèves doivent apprendre à programmer le déplacement d’un personnage.
Mais quoi de mieux que de l’apprendre en s’amusant ?
C’est ainsi que les élèves vont pouvoir s’amuser, se défier et progresser en participant au concours ALGOREA, qui aura lieu en 4 tours de janvier à juin.
Les entraînements ont commencé et chacun peut continuer à s’entraîner chez lui sur le site https://algorea.org/